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Nov 5
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Five Nights at Freddys: Sister Location [PC] Full [MG]

 

Five Nights at Freddys: Sister Location es la sexta entrega de la serie de terror

Five Nights at Freddys,

que toma lugar en la localizacion hermana de Freddy Fazbears Pizza ,

LLamada Circus Babys Entertainment y Rental 

El juego Fue Anunciado y planificado tras la salida de FNaF World

,dando ligeras pistas sobre la entrega a travez de modificaciones en los Teasers de scoottgames.com

. El 7 de Octubre de este año fue puesto disponible en Steam 

¡Bienvenido a Circus Baby’s Pizza World, donde la diversión familiar y la interactividad

van más allá de cualquiera de esas *otras* pizzerías!, con animatrónicos

innovadores de entretenimiento que harán que se le caigan los calcetines de sus hijos,

así como el personalizado servicio, ninguna de las partes está completa sin Circus Baby y su banda!.

Ahora empleado: Técnico nocturno. Disfrute de los espacios reducidos y siéntase cómodo dentro de una maquina activa.

No somos responsables de muertes o desmembramiento

Animatrónicos :

  • Baby: Es un animatrónico y el personaje principal del juego como lo era Freddy. Lleva trenzas marrones, un vestido rojo y un micrófono, así como un altavoz en su pecho.
  • Funtime Freddy: Es una versión más de Freddy Fazbear, con colores claros como morado y blanco. Al igual que sus homólogos, posee un micrófono, un corbatín y 2 botones en su pecho. También parece poseer una marioneta de Bonnie en su mano derecha, y un altavoz en su pecho.
  • Funtime Foxy: Es una versión más de Foxy, con aspecto más modernizado y femenino. Parece ser una versión reparada de Mangle, ya que posee los colores de su versión anterior, rosado y blanco, pero con toques más modernos. A diferencia de sus anteriores homólogos, no posee un garfio y tiene un altavoz en su pecho.
  • Ballora: Es un animatrónico con aspecto de una bailarina de ballet. Posee un traje de baile blanco, azul y rosado. Su nombre era poco claro hasta que se acreditó el nombre “Ballora” para cuando el juego recibió su fecha de lanzamiento.
  • Ennard: Es un animatrónico con aspecto semejante a un payaso, que se encuentra en un estado deplorable, cubierto mayormente de cables, conservando únicamente las partes de su cara

Five Nights at Freddy’s: Sister Location empieza fuerte. La cámara panea para mostrarnos los rasgos mal iluminados de una muchacha animatrónica. Una voz resta importancia a las dudas sobre diseño de la máquina: «Puede bailar y cantar, tiene incorporado un tanque de helio que le permite inflar globos con la punta de los dedos, hasta es capaz de servir helados a los niños». Otra voz corta en seco a la primera: «Con el debido respeto, esas no son los elementos del diseño que nos generan curiosidad…». Es espeluznante, intrigante y no le cuesta crisparnos.

Hace más de un año que salió la cuarta entrega de la saga, y teniendo en cuenta que entre esa y la primera entrega no llegó a pasar un año, teníamos curiosidad por ver si este periodo más largo de desarrollo habría ayudado a mejorar la manidísima fórmula. Por desgracia, Sister Location desaprovecha sin escrúpulos ese primer momento de emoción. Para cuando llegamos al final del juego, nos sentimos más identificados con la voz sin rostro y no podemos evitar poner en duda el diseño del juego. Aunque a estas alturas, sería difícil de justificar.

El título, Sister Location, se debe a la ubicación del juego. En lugar de vigilar las penosas instalaciones de la famosa cadena de restaurantes, en esta ocasión los jugadores debemos explorar los misterios de Circus Baby’s Pizza World, una franquicia asociada que hace uso de la misma tecnología animatrónica. Mientras que Fazbear servía de analogía para los Chuck E. Cheeze y Showbiz Pizza del mundo real, a este nuevo restaurante ficticio le rodea un aura mucho más siniestra. Cuenta con salas de mantenimiento subterráneas, una red de túneles de ventilación que sirven de nexos entre ellas y depende de un sistema de electrochoques y procedimientos no especificados para mantener a los robots a raya, por lo que parece más una guarida de villano de James Bond antes que un restaurante familiar.

Rompiendo con la tradición, Sister Location propone diversos desafíos y minijuegos únicos para sobrevivir a cada noche. En lugar de aislarnos en una oficina desde la que observar las cámaras de seguridad para hacer frente a unos robots cada vez más agresivos, nos encontramos deslizándonos a través de los túneles, atravesando sigilosamente salas oscuras y colocándonos delante de los robots para realizar pequeñas labores de reparación. Este acercamiento más variado es, de base, un éxito. Mientras que los títulos anteriores adolecían de ser monótonos, este FNAF nos mantiene en movimiento y presenta sustos nuevos durante toda la semana de trabajo. Las diversas tareas llevan a momentos fantásticos y a escenarios realmente horribles, como cuando tenemos que reparar un interruptor mientras Funtime Freddy acecha cada vez que apartamos la mirada.

Por desgracia, hay problemas serios de ritmo que estropean la experiencia. La dificultad entre las noches no tiene conexión; unas son demasiado fáciles y otras exigen varios intentos, mucha prueba y error, en lugar de deducción. Esto puede darse a una falta de dirección o de una opinión externa, claro, con la que podría haberse visto que la noche cuatro

es una montaña en comparación con el resto de noches, atrapados como estamos en uno de los trajes de animales, repeliendo oleadas de robots, y que también parece una estratagema para alargar el juego gratuitamente. Es un nivel tan descompensado que a pesar de haberse parcheado para reducir su dificultad en una ocasión, todavía sigue siendo demasiado. Lo problemas de ritmo se ven agravados por el hecho de que morir implica esperar largas escenas de diálogo una y otra vez o repetir partes largas de juego. Sister Location es el FNAF más parlanchín, con la mayor cantidad de diálogo y cinemáticas que no se puede

saltar de toda la saga. En las noches más problemáticas, lo normal es tener que refreír los mismos segmentos de la trama varias veces

 

Aunque esta sea la entrega con la temática y el contenido más oscuros, también tiende hacia el lado más cómico de la historia tomando cierta «inspiración» de juegos de la línea de Portalo The Stanley Parable. Cada noche empieza con una alegre introducción realizada por una inteligencia artificial llamada Handy, que alterna actitudes encantadoras y pavorosas. Hay dispositivos tontos, carteles irónicos y elementos del entorno sobre los que podemos hacer clic, pero lo más extraño es la forma en que empleamos nuestro tiempo fuera del curro. Después de cada turno lo único que hacemos es ir a casa para ver una serie de dibujosanimados sobre un vampiro guaperas. Estrafalario es poco.

Titulo : Five Nights at Freddys : Sister Location 

Genero :  Terror , Indie , Simuladores,Horror 

Desarrolador: Desarrollador: Scott Cawthon
Editor: Scott Cawthon
Fecha de lanzamiento: 7 oct. 2016
Idioma: Inglés |
Tamaño: 780MB

Five Nights at Freddys: Sister Location [PC] Full [MG]

Five Nights at Freddys: Sister Location [PC] Full [MG]

Five Nights at Freddys: Sister Location [PC] Full [MG]

Five Nights at Freddys: Sister Location [PC] Full [MG]

MÍNIMO:

    • SO: Win XP, 7, 8, Vista, 10
    • Procesador: 2 GHz Intel Pentium 4 or AMD Athlon or equivalent
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: 1 GB
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible

 

Five Nights at Freddys: Sister Location [PC] Full [MG]

 

 

 

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